Uke: | Dato: | Gjøremål: | Kommentarer: |
33 | 15.08-19.08 | Introduksjon til faget | Hva legger vi i informasjonsteknologi
som fag? Mål og innhold for faget eksemplifisert med eksamensoppgaver. Forkortelser, ord og uttrykk |
34 | 22.08-26.08 | Del 1 - Multimedieutvikling i Flash CS 5:Kapittel 1: Innledning og kapittel 3: Punktgrafikk (Venter med kapittel 2: Innføring i Flash til vi får programvare.) |
Kunnskapsmål
i kapittel 1 ( Kunnskapsmål i kapittel 2 ) Kunnskapsmål i kapittel 3 Send e-post til meg med svar på spørsmål innen fredag. |
35 | 29.08-02.09 | Kapittel 4:
Vektorgrafikk Dere skal ha fått, eller vil snart få et en e-post som sier hvordan dere skal installere Adobe-pakken med Flash Professional CC. Obs: Skole-epost, så dere må på skole.stfk.no for å sjekke! Mer om registre, styring og programmering: Gruppeoppgave om styring av et lyskryss. (Se Trafikklys på Wikipedia.) Vi fortsetter med styring av et display og styring av vaskemaskin (for dem som trenger flere utfordringer). Hvis problem med Adobe-pakken, kontakt ikt-kontoret. Forutsetter at alle har Adobe Animate installert fra og med mandag 05.09. |
Kunnskapsmål i kapittel 4 |
36 | 05.09-09.09 | Vi starter med Adobe Animate og ser på det som står om bruken av programmet i kapittel 1, 2, 3 og 4. | Tor 08.09: Aktivitetsdag |
37 | 12.09-16.09 | OBS: Vi bytter rom
til A3 - 15 fra og med mandag 12.09! Arbeider med kapitlene 1, 2, 3 og 4 frem til prøve torsdag. |
Fagdag 1 Prøve torsdag 09:30 - 11:30 i kapittel 1,2,3 og 4. Teori uten hjelpemidler (fra kapittel 1, 2, 3 og 4) og praktisk med pc (lage bildeshow, animasjon, e.l.). |
38 | 19.09-23.09 | Kapittel 5: Animasjon
|
Kunnskapsmål i kapittel 5. |
39 | 26.09-30.09 | Kapittel 5: Animasjon | |
40 | 03.10-07.10 | Kapittel 6: Interaksjon
|
Kunnskapsmål i kapittel 6 |
41 | 10.10-14.10 | --- "Høstferie" --- | --- |
42 | 17.10-21.10 | Kapittel 6: Interaksjon | Fagdag 2 Prøve torsdag 10:00-11:30 (Kap. 5 og 6) Med pc og bok. |
43 | 24.10-28.10 | Kapittel 7: Lyd og video | Kunnskapsmål i kapittel 7 |
44 | 31.10-04.11 | Kapittel 9 - Eksempler Viktigst: Skytespill side 261 (Les kapittel 8, men vi tar dette grundigere under planlegging og dokumentasjon i den andre boken.) |
Info om Enova Fylkesinnovasjonscamp
Trøndelag 2016. Tor 03.11: OD |
45 | 07.11-11.11 | Fortsette å arbeide med skytespill side 261. Gå sammen i grupper (maks 3 deltagere) og lag deres egen variant av et skytespill. Leveres innen fredag 18.11 kl. 23:55 på ItsLearning. |
|
46 | 14.11-18.11 | Del 2 - Programmering i ActionScript 3.0Kapittel 1,2 - Hva er
programmering? Hvordan skrive kode i Flash? Styring av grafikk... Kapittel 1 og kapittel 2. (Mye repetisjon) Hjelp:
|
Viktig i kapittel 1 og
2:
|
47 | 21.11-25.11 | Kapittel 1,2 - Hva er
programmering? |
Fre 25.11: Fri Fagdag 3: Arbeider med kapittel 1 og 2 (se over) og oppgaver. (Løsningsskisse.). Prøve onsdag 23.11: Vekt på kapittel 6, 7 og skytespill i kapittel 9. (Løsningsskisser.) |
48 | 28.11-02.12 | Kapittel 3 - Variabler,
operatorer, datatyper, klasser, objekter Se Kompendium: 3. Variabler, tilordning og fundamentale datatyper Se
spesielt på BMI-eksemplet,
som er en mal for kalkulator-type programmer.
|
Viktige ting i kapittel 3:
|
49 | 05.12-09.12 | Kapittel 4 -
Kontrollstrukturer Se Kompendium: 4. Valg, relasjonsoperatorer og logiske uttrykk Kompendium: 5: Løkker/iterasjoner |
|
50 | 12.12-16.12 | Kapittel 4 -
Kontrollstrukturer |
Man 12.12: Heldagsprøve norsk vg3 |
51 | 19.12-23.12 | Lærer borte. Grupper arbeider selvstendig med pong-spill, som leveres innen onsdag 21.12 kl. 23:55 på ItsLearning. | Tor 22.12: Siste dag før jul |
52 | 26.12-30.12 | --- Juleferie --- | --- |
1 | 02.01-06.01 | Kapittel 5 - Tabeller (Array Assosiative Array, Mer
om tabeller) Viktige eksempler: Spørreprogram (s. 103) , Terningkast (s. 109) og Avstander (s. 110). |
Tir 03.01: Skolestart Fagdag 4 Prøve i kapittel 3, 4, 5 torsdag 05.01. |
2 | 09.01-13.01 | Notat om tilfeldige trekninger. | Terminslutt fre 13.01 |
3 | 16.01-20.01 | Kapittel 6 - Funksjoner (funksjoner ) | |
4 | 23.01-27.01 | Ekstra oppgaver fra fagdager tidligere år. | |
5 | 30.01-03.02 | Kapittel 11, 12:
Hendelser og komponenter (Interaksjon, Brukergrensesnitt og komponenter.) Hendelser: Mus: side 216..., Tastatur: 223..., Timer: side 226..., Egne: side 230... Eksempel: Lage klokke side 228... Komponentegenskaper: CheckBox side 235, RadioButton side 236, List side 237, ComboBox side 238, NumericStepper side 239, TextArea side 240, Tekstfelt side 244. |
Fagdag 5 Prøveuke |
6 | 06.02-10.02 | ||
7 | 13.02-17.02 | Kapittel 7 - Feil: Finne og rette, debugging Se: Programmeringsfeil og debugging . | |
8 | 20.02-24.02 | --- Vinterferie --- | --- |
9 | 27.02-03.03 | Kapittel 9 -
Systemutvikling Se Kompendium: 13. Planlegging og dokumentasjon, eksempel H2008 (trafikkskole), eksempel V2008 (klesbutikk) |
|
10 | 06.03-10.03 | Fagdag 6 Prøveuke |
|
11 | 13.03-17.03 | Kapittel 10 -
Displaylisten Displaylisten |
Ons 15.03: Fri |
12 | 20.03-24.03 | Kapittel 8 -
Objektorientering
|
Ekskursjonsuke |
13 | 27.03-31.03 | ||
14 | 03.04-07.04 | Kapittel 13 - Lyd og
video Se kompendium: 7c. Redigering av bilde, lyd og video |
Ons 05.04: Heldagsprøve
norsk vg3 Fagdag 7 Prøveuke |
15 | 10.04-14.04 | --- Påskeferie --- | --- |
16 | 17.04-21.04 | Kapittel 14 - Dynamisk
innhold Se Kompendium: 10. Nettsider, HTML og CSS, og hvordan fikse på det Flash publiserer, 8. XML og filbehandling |
Man 17.04: Fri, Ons 19.04: Heldagsprøve norsk vg2 |
17 | 24.04-28.04 | ||
=== | ======== | ============== | ==================================== |
18 | 01.05-05.05 | Heldagsprøver ? | Man 01.05: Fri |
19 | 08.05-12.05 | Heldagsprøver ? | |
20 | 15.05-19.05 | Sentralgitt eksamen | Ons 17.05: Fri |
21 | 22.05-26.05 | Sentralgitt eksamen | Tor 25.05: Fri |
22 | 29.05-02.06 | Sentralgitt
eksamen/ Lokalgitt eksamen |
|
23 | 05.06-09.06 | Lokalgitt eksamen | Man 05.06: Fri |
24 | 12.06-16.06 | Lokalgitt eksamen | Fre 16.06 siste skoledag |