Kapittel 2 - Fagdag 23.11.16


Kode-oppgaver: (Side 31-43)

1) Gjør eksemplet side 43, der du først lager et grafikkobjekt og klikker det ut på skjermen. (Se også eksemplet side 41)

I tillegg lager du knapper som gjør ting med grafikkobjektet etter at det har kommet ut på skjermen: (Se eksempel side 33)

Skisse av løsning:

(Last ned og prøv: katt.fla

/*

   Fagdag 3 - 24.11.16
   Demo som kombinerer

      Eksempel side 41, eksempels side 43

	  og kode-eksempler side 31 - 33
   Laget grafikk og gitt klassenavn Katt i Linkage i Library

   Knapper:

       btnRoter, btnSkaler og btnSkjul

*/
var katt = new Katt();
stage.addChild(katt);

katt.x = 300;

katt.y = 300;
// Flytting av katt med mus:
stage.addEventListener(MouseEvent.CLICK, musKlikket);
function musKlikket(evt: MouseEvent): void {

   if(evt.target == stage) {		// Ikke flytt katt hvis knapper trykket

      katt.x = mouseX;

      katt.y = mouseY;

   }//if

}//musKlikket()
// Flytting av katt med piltaster:
stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, tastTrykket);
function tastTrykket(evt: KeyboardEvent): void {

   var tastekode = evt.keyCode;

   if(tastekode == Keyboard.RIGHT) {

      katt.x += 10;

   }else if(tastekode == Keyboard.LEFT) {

      katt.x -= 10

   }else if(tastekode == Keyboard.UP) {

      katt.y -= 10;

   }else if(tastekode == Keyboard.DOWN) {

      katt.y += 10;

   }else {

	//Her kunne vi fanget opp andre tastetrykk...

   }//if

}//tastTrykket()
// Vise/skjule katt:

btnSkjul.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnSkjulTrykket);
function btnSkjulTrykket(evt: MouseEvent): void {

   if(btnSkjul.label == "Skjul") {

      katt.visible = false;

      btnSkjul.label = "Vis";

   }else{

      katt.visible = true;

      btnSkjul.label = "Skjul";

   }//if

}//btnSkjulTrykket()
// Roter katt:

btnRoter.addEventListener(MouseEvent.CLICK,btnRoterTrykket);
function btnRoterTrykket(evt: MouseEvent): void {

   katt.rotation = katt.rotation+10;

}//btnRoterTrykkket()
// Skaler katt:

btnSkaler.addEventListener(MouseEvent.CLICK, btnSkalerTrykket);
function btnSkalerTrykket(evt: MouseEvent): void {

   katt.scaleX = katt.scaleX + 0.1;

}//btnSkalerTrykket()