Program og arbeidsoppgaver på fagdag 2
Torsdag 16.10.14
Arbeide med kapittel 6 - Interaksjon
frem til og med side 182:
- Intro om:
- Interaktivitet
- Knapper
- Komponenter (Components):
( Button, TextInput, TextArea, ComboBox,
Radiobutton, CheckBox, NumericStepper, Slider,
ProgressBar, Slider, ColorPicker,...)
- Hendelser
- Lytterfunksjoner
- Arbeidsoppgaver:
- Gå igjennom og
lær det som står i eksemplene på side 170-182
- Hvordan lage knapper (170-173)
- Lage egen musmarkør (175)
- Navigere på tidslinjen (176)
- Starte en animasjon (177)
- Vise sider med innhold (178-181)
- Styre rotasjon (182)
- Flere oppgaver:
- Lag en en enkel animasjon og lag en knapp
som starter og stopper animasjonen hver
gang du klikker på knappen.
- Lag fire knapper (høyre, venstre, opp,
ned) og et objekt på skjermen.
Hver gang du klikker på knappene skal
objektet bevege seg i en av de fire
retningene (høyre, venstre, opp, ned).
- Lag en musmarkør som ser ut som et sikte
og kan beveges rundt på skjermen.
Lag kode som gjør siktet rødt når du
museklikk-knappen er nede.
Se også kunnskapsmålene
for hele kapitlet.